لینک فایل نظریه بازیها و توسعه اقتصادی -17صفحه word

مشخصات فایل

عنوان: نظریه بازیها و توسعه اقتصادی

از کتاب بازیهای توسعه اقتصادی

قالب بندی:word

تعداد صفحات:17

 

محتویات

نظریه بازیها و توسعه اقتصادی

بازی­های هماهنگی: نزاع زن و شوهری و شکار گوزن

نزاع زن و شوهری - بازی فساد

بازی شکار گوزن- مهاجرت

بازی­های شاهین- کبوتر

بازی شاهین- کبوتر/ اجاره زمین

معمای زندانیان

قطع درختان جنگلی به روایت بازی معمای زندانیان

بازی اعتماد

شکل نرمال بازی اعتماد وامدهی

 

 

 

 

نظریه بازیها و توسعه اقتصادی

از کتاب بازیهای توسعه اقتصادی

 

نظریه بازی از خاستگاه­های جذابی برخوردار است که به درک چگونگی ظهور چنین بینش­های مهمی کمک می­کند. اثر اقتصاددان فرانسوی، آگوستین کورنو در دهه 1830، دیدگاه­های اجمالی اولیه از صورت­بندی رفتار استراتژیک را آشکار ساخت. کورنو مدل مشهوری از رقابت استراتژیک بین دو بنگاه ارایه داد که از پیش برخی از بینش­های بعدی نظریه بازی را در خود داشت. اما او هرگر قادر نبود تا مفهوم جواب تعادلی خود را برای بافت­های دیگر تعمیم دهد و برای چند دهه، نتایج او تنها برای مطالعه نوع محدودی از رقابت بین دو بنگاه بنیش­آفرین تلقی می­شد. 

جان فون نویمان و اسکار مورگنشترن، ریاضیدانان دانشگاه پرینستون به خاطر چاپ کتاب «نظریه بازی­ها و رفتار اقتصادی» در سال 1943 یعنی اولین اثر در زمینه نظریه بازی به عنوان بانیان نظریه بازی به حساب می­آیند. آنها ثابت کردند که در هر بازی با جمع صفر یعنی طبقه­ای از بازی­های دونفره که قدرمطلق برد یک بازیگر به اندازه زیان بازیگر دیگر است،  یک جواب تعادلی وجود دارد (امیل بورل، ریاضیدان فرانسوی اعتقاد دارد که چنین بازی­هایی ضرورتا جوابی ندارند). 

شاید ایجاد زیربنای بینش­های وسیع جان نش و افراد دنباله­رو او، مهمترین پیامد اثر اولیه فون نویمان و مورگنشترن باشد. نش که زندگی و کار تحسین شده او به صورتی درخشان در زندگینامه­ای به قلم سیلویا نسار (1998) یعنی «یک ذهن زیبا» و فیلمی برنده جایزه آکادمی 2002 به همین نام و با شرکت راسل کرو به تصویر کشیده شده است در هنگام استخراج برجسته­ترین نتیجه نظریه بازی­ها و مدل­سازی ریاضی رفتار اجتماعی، دانشجوی دوره تکمیلی دانشگاه پرینستون بود. او در سال­های 1950 و 1951 مقالاتی با نام «نقاط تعادلی بازی­های N نفری»و «بازی­های غیرتعاونی» نوشت که حاوی مفهوم مشهور تعادل نش هستند. نش بابینش خط­شکنانه­اش نتیجه کار فون نویمان و مورنگشترن را تعمیم داد تا مقوله بسیار گسترده­تر تعامل اجتماعی که ضرورتا به بازی با جمع صفر نمی­انجامد را در بر گیرد.

بخشی از قدرت مفهوم نش تقریبا از سادگی بی­آلایش آن ناشی می­شود. برای فهم تعادل نش به خاطر آورید که هر بازی شامل سه عنصر است: (1) دو یا چند بازیگر (2) مجموعه­ای از استراتژی­های بالقوه هر بازیگر و (3) بازدهی­ها یعنی تابعی از ترکیب استراتژی­های به کار رفته توسط هر بازیگر. چنانچه استراتژی هر بازیگر در بازی، بهترین واکنش به استراتژی­های تمامی بازیگران دیگر باشد آنگاه این مجموعه استراتژی­ها تعادل نش است.به عبارت دیگر اقدامات سایر بازیگران هر چه باشد هیچ بازیگری اقدام خود را تغییر نمی­دهد. (در ضمیمه کتاب برای خوانندگان ناآشنا، مفهوم تعادل نش و دیگر مفاهیم نظریه بازی که در کتاب به کار رفته­اند با تفصیل بیشتری معرفی شده­اند).

بازی دو خودرو که به صورت همزمان از غرب و شمال به یک تقاطع نزدیک می­شوند، نمونه ساده­ای از مفهوم تعادل نش را به دست می­دهد. فرض کنید استراتژی­های موجود برای هر خودرو به صورت ادامه مسیر یا توقف.اگر هر دو ادامه دهند دچار خسارت شده و بازدهی اندکی به دست می­آورند.در صورتی که هر دو توقف کنند وقت خود را با کشمکش برای تعیین نوبت گذر از تقاطع تلف خواهند کرد. در این بازی دو تعادل نش وجود دارد: در یکی خودروی مسیر شمال توقف کرده و خودروی مسیر غرب ادامه می­دهد و در دومی خودروی مسیر غرب توقف کرده و خودروی مسیر شمال ادامه می­دهد. هر دو حالت تعادل نش هستند چون بهترین واکنش به رفتار بازیگر دیگر به شمار می­روند.

چرا انتظار داریم که یک جواب برای بازی، تعادل نش باشد؟ برهان خلف، اولین و مهمترین استدلال برای اثبات این نکته است: اگر نتیجه خاصی تعادل نش نباشد آنگاه هر یک از طرفین با انحراف از آن نفع می­برند. به علاوه در صورتی که یک بازی از تعادل نش منفردی برخوردار باشد برای هر بازی که بازیگران خوش استدلال بتوانند پیش­بینی کنند یک نتیجه شهودی شکل می­دهد. چنین پیش­بینی برای بازی یک نقطه کانونی به وجود آورده و خودتقویت کننده می­شود. می­توان تعادل نش را به مثابه «نسخه» باثباتی برای بازی نیز توجیه کرد. برای نمونه چنانچه یک هنجار اجتماعی، سنت یا طرف سوم رفتاری را به بازیگران پیشنهاد کرده و درباره بازی انتظاراتی به وجود آورد آنگاه هیچ یک از بازیگران برای انحراف از این تجویزها میلی نخواهد داشت. در نهایت اگر بازیگران استراتژی­های خود در طی زمان را بر اساس آزمون و خطا تجربه کنند آنگاه واپسین نقطه بازی یک تعادل نش را می­سازد که در آن بازیگران بهترین واکنش تقویت شونده نسب به رفتار یکدیگر را به صورت متقابل توسعه می­دهند.

شاید اتفاقی نبود که همراه با افسردگی نش به دلیل بیماری اسکیزوفرنی در طی چند دهه بعد از کار خط­شکنانه­اش، نظریه بازی نیز به رغم چند پیشرفت اندک در زمینه کاربردهای اقتصادی رو به پژمردگی نهاد. اثر توماس شلینگ (1960) با عنوان استراتژی ستیز و کاربرد معمای زندانیان آلبرت تاکر توسط گرت هاردین (1968) در اثرش با عنوان تراژدی منابع مشترک دو استثنای بزرگ به شمار می­رود. البته تا دهه 1980 اقتصاددانان درک قدرت و عمومیت مفهوم تعادل نش را شروع کرده بودند. در واقع تا آن زمان،تجدید قالب بخش زیادی از نظریه اقتصاد خرد مدرن به زبان نظریه بازی داشت شروع می­شد. این فرایند ادامه یافته است به طوری که در علم اقتصاد امروزی به دشواری می­توان موضوعی از هر مجله شاخه متعارف یافت که فاقد اصطلاح «تعادل نش» باشد. تا اواخر دهه 1980 جان نش تقریبا به طرز معجزه­آسایی از بیماری روانی خود نجات یافت. علاوه بر این جان نش به پاس مفهوم انقلابی جواب خود و اثرش درباره مدل­های چانه­زنی همراه با رینارد سلتن و جان هارسنی که تعادل نش را برای احتساب بازی­های پویا و بازیهای با اطلاعات ناقص تعمیم داده بودند جایزه نوبل سال 1993 را دریافت کرد. جایزه نوبل سال 2005 اقتصاد نیز برای آثاری درباره نظریه بازی به توماس شلینگ و روبرت آومن که پیشگامانه تعمیم­ها و کاربردهای مهمی از مفهوم جواب پایه نش ارایه داده بودند تعلق گرفت. 

تعادل نش ابزار قدرتمندی برای درک مسایل توسعه است. مطابق برداشت مشترک امروزی، بیشتر رفتارهای اقتصادی از نوع جمع صفر نیستند. مثلا مبادله اقتصادی در اکثر اوقات از جنس مقوله «برنده-برنده» است (البته ممکن است برخی از طرفین به اندازه­ای که می­خواهند برنده نباشند). پدیده­های دیگری همچون فرسایش محیط زیست یا فساد اقتصادی اغلب اوقات در زمره بازی «بازنده-بازنده» قرار می­گیرند. در نتیجه تعادل نش برای درک ساختارهای انگیزشی منجر به نتایج ناخوشایند مفید است. 

اکنون به پنج حالت مورد اشاره در فصل اول باز می­گردیم. می­توان مدل هر یک از این حالات را به مثابه یک بازی ساده نرمال دو نفری دارای دو استراتژی طراحی کرد. شکل نرمال یک بازی که گاهی شکل ایستا نامیده می­شود از یک ماتریس بازدهی با یک بازیگر افقی یعنی بازیگر 1 که استراتژی­های خود را از ردیف انتخاب می­کند و یک بازیگر عمودی یعنی بازیگر 2 که استراتژی­های خود را از ستون انتخاب می­کند تشکیل می­شود. در شکل نرمال بازیگران استراتژی­ها را به صورت همزمان یا دست کم به صورت مستقل از آگاهی دیگری انتخاب می­کنند. بازدهی­های قسمت چپ و پایین هر سلول متعلق به بازیگر 1 و بازدهی قسمت راست و بالای هر سلول متعلق به بازیگر 2 است.

 

بازی­های هماهنگی: نزاع زن و شوهری و شکار گوزن

فرض کنید در داستان رشوه و فساد فصل اول یک کاسبکار وجود دارد.مدلی از شکل نرمال این بازی در نمودار زیر نمایان است. تصور کنید این کاسبکار برای گشایش شعبه­ای در پایتخت به اخذ مجوز نیاز دارد. هنگام ورود به باجه انتشار چنین مجوزی او باید بین رفتار صادقانه و رفتار فاسد یکی را برگزیند. همچنین او می­تواند انتظار داشته باشد که کارمند باجه بدون تقاضای رشوه، درخواست او را به سرعت انجام دهد یا با آگاهی از تاثیر پول چای در چرخیدن چرخ­های بوروکراسی، یک اسکنانس 50 دلاری به عنوان زیر میزی ارایه کند. به همین ترتیب کارمند باجه می­تواند وظیفه­شناسانه به کار درخواست رسیدگی کند یا به کاسبکار پیشنهاد دهد که کار مجوز در قبال یک انعام جزئی 50 دلاری پیگیری می­شود.

 


کلمات کلیدی : نظریه بازیها و توسعه اقتصادی,نظریه بازیها و توسعه اقتصادی ,نزاع زن و شوهری و شکار گوزن,بازی اعتماد
در این سایت هیچ فایلی برای فروش قرار نمی گیرد. برای پشتیبانی و خرید فایل به سایت اصلی فروشنده مراجعه بفرمائید:

لینک دریافت فایل از سایت اصلی


ادامه مطلب ...

لینک فایل نظریه بازیها و توسعه اقتصادی -17صفحه word

مشخصات فایل

عنوان: نظریه بازیها و توسعه اقتصادی

از کتاب بازیهای توسعه اقتصادی

قالب بندی:word

تعداد صفحات:17

 

محتویات

نظریه بازیها و توسعه اقتصادی

بازی­های هماهنگی: نزاع زن و شوهری و شکار گوزن

نزاع زن و شوهری - بازی فساد

بازی شکار گوزن- مهاجرت

بازی­های شاهین- کبوتر

بازی شاهین- کبوتر/ اجاره زمین

معمای زندانیان

قطع درختان جنگلی به روایت بازی معمای زندانیان

بازی اعتماد

شکل نرمال بازی اعتماد وامدهی

 

 

 

 

نظریه بازیها و توسعه اقتصادی

از کتاب بازیهای توسعه اقتصادی

 

نظریه بازی از خاستگاه­های جذابی برخوردار است که به درک چگونگی ظهور چنین بینش­های مهمی کمک می­کند. اثر اقتصاددان فرانسوی، آگوستین کورنو در دهه 1830، دیدگاه­های اجمالی اولیه از صورت­بندی رفتار استراتژیک را آشکار ساخت. کورنو مدل مشهوری از رقابت استراتژیک بین دو بنگاه ارایه داد که از پیش برخی از بینش­های بعدی نظریه بازی را در خود داشت. اما او هرگر قادر نبود تا مفهوم جواب تعادلی خود را برای بافت­های دیگر تعمیم دهد و برای چند دهه، نتایج او تنها برای مطالعه نوع محدودی از رقابت بین دو بنگاه بنیش­آفرین تلقی می­شد. 

جان فون نویمان و اسکار مورگنشترن، ریاضیدانان دانشگاه پرینستون به خاطر چاپ کتاب «نظریه بازی­ها و رفتار اقتصادی» در سال 1943 یعنی اولین اثر در زمینه نظریه بازی به عنوان بانیان نظریه بازی به حساب می­آیند. آنها ثابت کردند که در هر بازی با جمع صفر یعنی طبقه­ای از بازی­های دونفره که قدرمطلق برد یک بازیگر به اندازه زیان بازیگر دیگر است،  یک جواب تعادلی وجود دارد (امیل بورل، ریاضیدان فرانسوی اعتقاد دارد که چنین بازی­هایی ضرورتا جوابی ندارند). 

شاید ایجاد زیربنای بینش­های وسیع جان نش و افراد دنباله­رو او، مهمترین پیامد اثر اولیه فون نویمان و مورگنشترن باشد. نش که زندگی و کار تحسین شده او به صورتی درخشان در زندگینامه­ای به قلم سیلویا نسار (1998) یعنی «یک ذهن زیبا» و فیلمی برنده جایزه آکادمی 2002 به همین نام و با شرکت راسل کرو به تصویر کشیده شده است در هنگام استخراج برجسته­ترین نتیجه نظریه بازی­ها و مدل­سازی ریاضی رفتار اجتماعی، دانشجوی دوره تکمیلی دانشگاه پرینستون بود. او در سال­های 1950 و 1951 مقالاتی با نام «نقاط تعادلی بازی­های N نفری»و «بازی­های غیرتعاونی» نوشت که حاوی مفهوم مشهور تعادل نش هستند. نش بابینش خط­شکنانه­اش نتیجه کار فون نویمان و مورنگشترن را تعمیم داد تا مقوله بسیار گسترده­تر تعامل اجتماعی که ضرورتا به بازی با جمع صفر نمی­انجامد را در بر گیرد.

بخشی از قدرت مفهوم نش تقریبا از سادگی بی­آلایش آن ناشی می­شود. برای فهم تعادل نش به خاطر آورید که هر بازی شامل سه عنصر است: (1) دو یا چند بازیگر (2) مجموعه­ای از استراتژی­های بالقوه هر بازیگر و (3) بازدهی­ها یعنی تابعی از ترکیب استراتژی­های به کار رفته توسط هر بازیگر. چنانچه استراتژی هر بازیگر در بازی، بهترین واکنش به استراتژی­های تمامی بازیگران دیگر باشد آنگاه این مجموعه استراتژی­ها تعادل نش است.به عبارت دیگر اقدامات سایر بازیگران هر چه باشد هیچ بازیگری اقدام خود را تغییر نمی­دهد. (در ضمیمه کتاب برای خوانندگان ناآشنا، مفهوم تعادل نش و دیگر مفاهیم نظریه بازی که در کتاب به کار رفته­اند با تفصیل بیشتری معرفی شده­اند).

بازی دو خودرو که به صورت همزمان از غرب و شمال به یک تقاطع نزدیک می­شوند، نمونه ساده­ای از مفهوم تعادل نش را به دست می­دهد. فرض کنید استراتژی­های موجود برای هر خودرو به صورت ادامه مسیر یا توقف.اگر هر دو ادامه دهند دچار خسارت شده و بازدهی اندکی به دست می­آورند.در صورتی که هر دو توقف کنند وقت خود را با کشمکش برای تعیین نوبت گذر از تقاطع تلف خواهند کرد. در این بازی دو تعادل نش وجود دارد: در یکی خودروی مسیر شمال توقف کرده و خودروی مسیر غرب ادامه می­دهد و در دومی خودروی مسیر غرب توقف کرده و خودروی مسیر شمال ادامه می­دهد. هر دو حالت تعادل نش هستند چون بهترین واکنش به رفتار بازیگر دیگر به شمار می­روند.

چرا انتظار داریم که یک جواب برای بازی، تعادل نش باشد؟ برهان خلف، اولین و مهمترین استدلال برای اثبات این نکته است: اگر نتیجه خاصی تعادل نش نباشد آنگاه هر یک از طرفین با انحراف از آن نفع می­برند. به علاوه در صورتی که یک بازی از تعادل نش منفردی برخوردار باشد برای هر بازی که بازیگران خوش استدلال بتوانند پیش­بینی کنند یک نتیجه شهودی شکل می­دهد. چنین پیش­بینی برای بازی یک نقطه کانونی به وجود آورده و خودتقویت کننده می­شود. می­توان تعادل نش را به مثابه «نسخه» باثباتی برای بازی نیز توجیه کرد. برای نمونه چنانچه یک هنجار اجتماعی، سنت یا طرف سوم رفتاری را به بازیگران پیشنهاد کرده و درباره بازی انتظاراتی به وجود آورد آنگاه هیچ یک از بازیگران برای انحراف از این تجویزها میلی نخواهد داشت. در نهایت اگر بازیگران استراتژی­های خود در طی زمان را بر اساس آزمون و خطا تجربه کنند آنگاه واپسین نقطه بازی یک تعادل نش را می­سازد که در آن بازیگران بهترین واکنش تقویت شونده نسب به رفتار یکدیگر را به صورت متقابل توسعه می­دهند.

شاید اتفاقی نبود که همراه با افسردگی نش به دلیل بیماری اسکیزوفرنی در طی چند دهه بعد از کار خط­شکنانه­اش، نظریه بازی نیز به رغم چند پیشرفت اندک در زمینه کاربردهای اقتصادی رو به پژمردگی نهاد. اثر توماس شلینگ (1960) با عنوان استراتژی ستیز و کاربرد معمای زندانیان آلبرت تاکر توسط گرت هاردین (1968) در اثرش با عنوان تراژدی منابع مشترک دو استثنای بزرگ به شمار می­رود. البته تا دهه 1980 اقتصاددانان درک قدرت و عمومیت مفهوم تعادل نش را شروع کرده بودند. در واقع تا آن زمان،تجدید قالب بخش زیادی از نظریه اقتصاد خرد مدرن به زبان نظریه بازی داشت شروع می­شد. این فرایند ادامه یافته است به طوری که در علم اقتصاد امروزی به دشواری می­توان موضوعی از هر مجله شاخه متعارف یافت که فاقد اصطلاح «تعادل نش» باشد. تا اواخر دهه 1980 جان نش تقریبا به طرز معجزه­آسایی از بیماری روانی خود نجات یافت. علاوه بر این جان نش به پاس مفهوم انقلابی جواب خود و اثرش درباره مدل­های چانه­زنی همراه با رینارد سلتن و جان هارسنی که تعادل نش را برای احتساب بازی­های پویا و بازیهای با اطلاعات ناقص تعمیم داده بودند جایزه نوبل سال 1993 را دریافت کرد. جایزه نوبل سال 2005 اقتصاد نیز برای آثاری درباره نظریه بازی به توماس شلینگ و روبرت آومن که پیشگامانه تعمیم­ها و کاربردهای مهمی از مفهوم جواب پایه نش ارایه داده بودند تعلق گرفت. 

تعادل نش ابزار قدرتمندی برای درک مسایل توسعه است. مطابق برداشت مشترک امروزی، بیشتر رفتارهای اقتصادی از نوع جمع صفر نیستند. مثلا مبادله اقتصادی در اکثر اوقات از جنس مقوله «برنده-برنده» است (البته ممکن است برخی از طرفین به اندازه­ای که می­خواهند برنده نباشند). پدیده­های دیگری همچون فرسایش محیط زیست یا فساد اقتصادی اغلب اوقات در زمره بازی «بازنده-بازنده» قرار می­گیرند. در نتیجه تعادل نش برای درک ساختارهای انگیزشی منجر به نتایج ناخوشایند مفید است. 

اکنون به پنج حالت مورد اشاره در فصل اول باز می­گردیم. می­توان مدل هر یک از این حالات را به مثابه یک بازی ساده نرمال دو نفری دارای دو استراتژی طراحی کرد. شکل نرمال یک بازی که گاهی شکل ایستا نامیده می­شود از یک ماتریس بازدهی با یک بازیگر افقی یعنی بازیگر 1 که استراتژی­های خود را از ردیف انتخاب می­کند و یک بازیگر عمودی یعنی بازیگر 2 که استراتژی­های خود را از ستون انتخاب می­کند تشکیل می­شود. در شکل نرمال بازیگران استراتژی­ها را به صورت همزمان یا دست کم به صورت مستقل از آگاهی دیگری انتخاب می­کنند. بازدهی­های قسمت چپ و پایین هر سلول متعلق به بازیگر 1 و بازدهی قسمت راست و بالای هر سلول متعلق به بازیگر 2 است.

 

بازی­های هماهنگی: نزاع زن و شوهری و شکار گوزن

فرض کنید در داستان رشوه و فساد فصل اول یک کاسبکار وجود دارد.مدلی از شکل نرمال این بازی در نمودار زیر نمایان است. تصور کنید این کاسبکار برای گشایش شعبه­ای در پایتخت به اخذ مجوز نیاز دارد. هنگام ورود به باجه انتشار چنین مجوزی او باید بین رفتار صادقانه و رفتار فاسد یکی را برگزیند. همچنین او می­تواند انتظار داشته باشد که کارمند باجه بدون تقاضای رشوه، درخواست او را به سرعت انجام دهد یا با آگاهی از تاثیر پول چای در چرخیدن چرخ­های بوروکراسی، یک اسکنانس 50 دلاری به عنوان زیر میزی ارایه کند. به همین ترتیب کارمند باجه می­تواند وظیفه­شناسانه به کار درخواست رسیدگی کند یا به کاسبکار پیشنهاد دهد که کار مجوز در قبال یک انعام جزئی 50 دلاری پیگیری می­شود.

 


کلمات کلیدی : نظریه بازیها و توسعه اقتصادی,نظریه بازیها و توسعه اقتصادی ,نزاع زن و شوهری و شکار گوزن,بازی اعتماد
در این سایت هیچ فایلی برای فروش قرار نمی گیرد. برای پشتیبانی و خرید فایل به سایت اصلی فروشنده مراجعه بفرمائید:

لینک دریافت فایل از سایت اصلی


ادامه مطلب ...